Nørdet bordrollespil samler i dag op mod 30.000 danskere
Det populære bordrollespil Dungeons & Dragons har de seneste år vundet indpas i Danmark, hvor der i dag er mange tusinde aktive spillere. Ifølge forsker handler det om fællesskab, fantasi og om at finde sig selv i en kompleks hverdag.
De sidste rester af flæskestegen er blevet spist, maverne er fyldte og juletrætheden har sendt langt de fleste til tælling på sofaen. Herfra fulgte omkring 59,6 millioner seere med henover julen, da Mike, Dustin, Eleven og de resterende teenage-helte fik sat en stopper for de onde kræfter i Netflixserien Stranger Things. Dermed blev der sat det sidste punktum for en af de mest populære Dungeons & Dragons-inspirerede fortællinger, der nogensinde er rullet over skærmen.
I Danmark oplever Dungeons & Dragons og bordrollespil i disse år markant fremgang. Et spil, der tidligere blev opfattet som en niche nørdekultur, samler i dag et bredt udsnit af befolkningen.
Mellem 25-30.000 aktive spillere i Danmark
Kristian Brødløs Færge har fulgt udviklingen med Dungeons & Dragons fra tæt hold de sidste 30 år. Han beskriver, at interessen for bordrollespillet er eksploderet de seneste år i Danmark: ”Mit bud er, at der i dag er mellem 25-30.000 aktive spillere i Danmark,” fortæller han.
Kristian Brødløs Færge er administrator for den største Dungeons & Dragons-gruppe på Facebook, som har over 7.500 medlemmer. Ifølge ham handler udviklingen om, at bordrollespillet er blevet mainstream i Danmark. Eksempelvis forklarer han, at man nu kan købe tilbehør i stort set alle butikker:
”Det er ikke længere kun nørdebutikker, der sælger tilbehør. Det er også store boghandlere såsom Saxo, der sælger Dungeons & Dragons nu,” fortæller han.
Populariteten omkring bordrollespillet eksploderede for alvor omkring nedlukningen af landet i 2021 som følge af Covid-19:
”Under corona var folk jo nødt til at blive derhjemme, hvor de så Critical Role eller hørte Stemmernes Tårn,” fortæller Kristian. ”Og så var der naturligt flere og flere, der begyndte at dyrke det og spille det,” uddyber han.
Kristian Brødløs forklarer ydermere, at der ligeledes har været en vækst i forhold til foreninger, der knytter sig til bordrollespillet: ”Det er stort set gået fra, at der ingen var, til der i dag er over 20 foreninger, der kun omhandler Dungeons & Dragons,” fortæller han.
Bentley, bobler og bordrollespil
Interessen for Dungeons & Dragons kan blandt andet mærkes på Rungsted Gymnasium, hvor bordrollespillet er rykket ind i undervisningen og i de sociale fællesskaber – både blandt eleverne og gymnasielærerne.
Mark Østervemb er lærer på Rungsted Gymnasium og har i næsten alle sine 37 leveår dyrket rollespil og Dungeons & Dragons. Derfor er han glad for, at bordrollespillet nu både har tryllebundet lærere og elever på gymnasiet:
”Så snart vi begyndte at spille, fik folk øjnene op for det fællesskab, der opstår,” fortæller Mark, der selv er primus motor bag indførelsen af Dungeons & Dragons på matriklen. ”Så kommer der naturligt flere og flere til. Vi er faktisk blevet så mange, at jeg er nødt til at starte et nyt hold,” uddyber han.
Mark søsatte oprindeligt projektet for at hjælpe de elever, der havde svært ved at finde et fællesskab, de kunne indgå i: ”Hele min mission er at få de mere nørdede til at føle sig mere som de seje. Jeg vil gerne have, at de har et fællesskab,” forklarer han.
Det er dog ikke kun dem, der mangler et fællesskab, som finder glæde ved Dungeons & Dragons. Mark Østervemb erfarede hurtigt, at efterspørgslen for bordrollespillet var stort blandt størstedelen af gymnasiets elever:
”Jeg tror vi har nået en udvikling, hvor de nørdede ting bliver populære. Og det synes jeg også, at vi kan se heroppe,” forklarer Mark, hvorefter han fortsætter: "Det er også de seje drenge i hvide hørbukser, som spiller Dungeons & Dragons.”
Man lærer noget om sig selv ved at spille rollespil
Henrik Zetterberg-Nielsen er forsker i fiktionalitet og fortællinger på Århus Universitet, og han er evigt fascineret af de fortællinger, der er med til at skabe os som mennesker.
”Den type af fortællinger, som Dungeons & Dragons falder inden for, optager mennesker i et fantastisk udbredt omfang,” fortæller Henrik Zetterberg-Nielsen. ”Og det er en form for gåde, hvorfor det egentlig er, at den her fantasiverden optager os,” uddyber han.
En af de ting, som Henrik finder særligt interessant ved Dungeons & Dragons, er den dobbeltrolle, der eksisterer i spillet:
”Der er et dialektisk forhold mellem den historie, man modtager, og den historie, som man afsender,” forklarer Henrik – ”og det finder man ikke mange steder i dag,” konkluderer han.
Henrik har aldrig selv prøvet at spille bordrollespillet, men han påpeger, at dobbeltheden kan lære spillerne meget om sig selv som mennesker:
”Det gælder for en stor del af os, at fortællinger er med til at skabe og påvirke vores identitet. Det kan være enormt konstituerende, fordi man i spillet kan spejle sig i de her fortællinger,” beretter han.
I en samtid med digitale medier og algoritmer ser Henrik Zetterberg-Nielsen en meget klar fordel i udbredelsen af Dungeons & Dragons
”Det er et format, der er inkompatibelt med de meget korte og hurtige formater, man ellers ser,” fortæller han, hvorefter han fortsætter: ”Det kræver ligesom sin tid. Så man bliver ikke bare en passiv modtager, men man er også selv med til at udforme indholdet.”